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運営情報

2012年01月11日≫乱闘界で高速部屋の導入など
乱闘界の会員専用部屋機能を廃止して、高速部屋機能を導入しました。 待ち時間がタイマン界と同じ短さになります。

  通常部屋(試合開始時60秒、ターンごとに20秒追加)
  高速部屋(試合開始時30秒、ターンごとに3秒追加)

また、試合中でも追放機能が有効になりました。
2011年11月18日≫生物系神器の廃止など
生物系神器(小悪魔、中悪魔、大悪魔、イタズラマン、めぐみさん)を全て廃止しました。
そして、代わりに以下の神器の個数を変更しました。
  エネルギーウィップ(攻6、7個)→(8個)
  はがねのナックル(攻7、7個)→(8個)
  パワーハルベルト(攻8、6個)→(7個)
  退魔の剣(攻9、6個)→(7個)
  麦わら帽子(守1、10個)→(12個)
  さびた小手(守2、10個)→(11個)
  女神の石けん(習得奇跡を2つ忘れさせる、2個)→(習得奇跡を1つ忘れさせる、4個)

※女神の石けんについては効果も変わっています。
2011年08月31日≫授かる神器数の変更
以下の場合に新しく授かる神器数を変更しました。 神器を消費した数だけ新しく授かるというルールに統一しました。

■売るを使ったとき(授かる神器数2個→1個)
→売った神器は渡しただけで消費していないため。

■昇天弓、太陽のお守り、あぶないウスが自動発動したとき(授かる神器数0個→1個)
→これらの神器は自動とはいえ消費されたため。
※ただし、昇天弓の場合は使われた直後に必ず昇天するのでフタが増えるだけで神器は授かりません。
2011年07月25日≫個室乱闘界の分割
個室乱闘界のピーク時の人数が多くなってきたため、第1個室乱闘界と第2個室乱闘界の2つに分けました。 機能はどちらも同じです。
2011年07月22日≫同一効果同一神器へ
神器構成を大幅に変更し、同じ効果を持つ違う名前の神器は存在しないようにしました。 これによって100種類以上の神器が廃止されました。 その他、ところどころ細かい調整を加えています。 変更があったのは単体攻撃武器と通常防具です。 詳しくは資料ページをご覧ください。

■主な変更点
- エンゼル系武器に「奇跡を止める」効果を追加。
- 守0の防具が登場。
- 武器が15個減り、防具が15個増加。

なお、神器図鑑には変更はありません。 今回廃止された100種類以上の神器はこの図鑑でのみ見られるということになります。
2011年07月15日≫夜空のホウキの変更
■以下の神器の効果を変更しました。
  夜空のホウキ(神器を3つ掃き飛ばす)→(神器を2つ掃き飛ばす)
2011年07月11日≫≪財宝≫の変更
■以下の神器の効果を変更しました。
  ≪財宝≫(消費MP4、+¥10)→(消費MP8、+¥15)
2011年06月16日≫乱闘界に対戦人数の上限設定機能を追加
乱闘界と個室乱闘界で部屋を作る際に、対戦人数の上限を設定できるようになりました。
2011年06月15日≫霧のルール変更
■霧のルールが以下のように変わりました。
  【旧】敵の情報を隠す。
  【新】自分以外の情報を隠す。ただし、味方かどうかの区別は付く。
2011年06月11日≫モゲラ版の会員機能を除外
最近、当ゲームの会員システムであるGoogle Friend Connectの不具合で会員がゲーム起動できないという事態が何度か続いたので、再びそのようなことがないように、モゲラ版から会員機能を外しました。 これで、もしまた会員機能に不具合があっても少なくともモゲラ版で非会員としてゲームを遊ぶことは可能になります。 今後、会員として遊ぶ場合は会員専用版をご利用ください。
2011年06月09日≫生物系神器のルール変更
生物系神器を授かると、神器をもう1個授かるようになりました。
2011年04月30日≫幻覚関連の神器変更など
■以下の神器の効果を変更しました。
  金の棍棒(¥30)→(¥15)
  御乱心(¥15)→(¥10)
  悪夢の太刀(¥20)→(¥15)
  夢見る帽子(¥10)→(¥15)
  ≪風≫(土属性)→(無属性)
  ≪幻覚≫(消費MP7、¥15)→(消費MP6、¥10)
2011年04月28日≫特殊防具の個数変更
■以下の神器の個数を変更しました。
  虹のカーテン(2個)→(3個)
  スーパーミラー(2個)→(1個)
2011年04月18日≫幻覚のルール変更など
■幻覚のルールが以下のように変わりました。
  【旧】攻撃ターンに20%の確率で勝手に行動する。
  【新】所持神器が違うものに見えることがある。

■捨てられない神器のルールが以下のように変わりました。
  邪神の大剣→捨てられるようになりました。値段が¥0から¥1になりました。
  あぶないウス→捨てる操作はできますが、捨てても戻ってきます。

■新しく授かる神器の授かり方が以下のように変わりました。
  【旧】500枚の山札から無作為に1枚引いて授かる。
  【新】それぞれの神器に設定された確率で授かる。
設定された確率というのは今まで個数と呼んでいたものと一緒です。 つまり、以前の山札に1個だけあった神器は1/500の確率で授かります。
これにより、今までは同時に1個しか存在しなかった神器が複数存在することがありえるようになりました。
あぶないキネが使われたとき、あぶないウスが複数存在していると、そのうちのどれかに当たります。 ウスの中から無作為に選ぶので、ウスを多く持っている人に当たりやすいです。
→昇天したとき、昇天弓を複数持っていたら全て発射されます。
→≪蜃気楼≫を同時に複数使うと使った分だけ周回して攻撃します。
→≪オーラ≫を複数使った場合などにかなり大きな数の攻撃力になりますが最大値は9999になります。
2011年03月25日≫mixi版を一時停止など
mixi版は利用者が少ないわりに運営コストがかかるため、一時停止しました。 再開の予定はありません。 ご了承ください。

また、ちゃりんのモリタポ決済を廃止しました。 モリタポ側の変更により、モリタポでの売上げを現金化できなくなったためです。
2011年03月18日≫乱闘界を分割
今までの乱闘界を、部屋の合言葉が設定できない「乱闘界」と合言葉が必須の「個室乱闘界」の2つに分割しました。
2011年03月16日≫タイマン界を連勝制から場所制に変更
タイマン界では、連勝すると連勝給が増えていく制度でしたが、これを廃止しました。 代わって、15試合を1場所とし、場所の成績で次の成績給が決まる場所制を導入しました。

成績給は前の場所の勾玉数と同じだけのちゃりんになります。 勝ち越している場合は、さらに10加算されます。

連勝給は引き分けのときにはもらえませんでしたが、今回の成績給は引き分けでももらえます。

※場所制を導入した時点でタイマン界の試合経験がある人は、成績給が20から開始します。 新しく参加する人は0からの開始となります。

連勝は引き続き記録されますが、10連勝以上の場合のみ記録するよう変更されました。
2011年03月09日≫冥王神の行動変更
以下の冥王神の行動の効果を変更しました。
  不吉な予感(暗雲)→(25%攻1、+暗雲)
  思考(50%攻1)→(攻1)
2011年03月07日≫捨てるの個数上限変更など
捨てるで一度にいくつでも神器を捨てられるようになりました。

チーム戦において、守護神の回復系行動は味方も対象になるようになりました。
2011年03月04日≫霧と神器図鑑に関する変更など
■霧のルールが以下のように変わりました。
  【旧】自分以外の情報を隠す。
  【新】敵の情報を隠す。
これにより、個人戦においては何も変化はありませんが、チーム戦においては味方の情報が全て把握できるようになりました。
また、これに伴い、以下の神器の変更があります。
  ≪霧≫(消費MP4)→(消費MP3)

■神器図鑑の要素を増やすための勾玉について以下のように変わりました。
  【旧】乱闘界で勾玉戦を行うことにより勾玉を入手する。
  【新】乱闘界の勾玉戦は廃止され、タイマン界ともののけ界での入手した勾玉が神器図鑑に反映される。

■以下の神器の値段を変更しました。
  銅の棍棒(¥1)→(¥5)

※上記の変更が適用されていなかったり、エラーが出る場合は、ブラウザのキャッシュをクリアすると直るはずです。
2011年02月25日≫タイマン界の連勝記録に必要な連勝数を変更
タイマン界の連勝記録に必要な連勝数を6連勝から7連勝に変更しました。
2011年02月22日≫タイマン界の勝利給上限を変更
タイマン界の勝利給の上限を50から100に変更しました。
勝利給の表示が古いままで50となっている場合も、実際にはそれ以上の勝利給が入っています。 表示が正しくない場合、正常にするにはブラウザのキャッシュをクリアしてください。
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